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==== VISUAL ==== ||<tablealign=center><width=400><table bgcolor=#ffffff,#191919><color=#fff><table color=#212529,#e0e0e0><tablebordercolor=#0b4862><bgcolor=#13171a><nopad> [[파일:EZ2ON_VisualOption.png|width=400]] || ||<color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #13171a, #000b12, #00212e, #0b4862, #106489, #17a9c1, #17a9c1, #106489, #0b4862, #00212e, #000b12, #13171a); text-shadow: 0 0 3px #000e41; color: #fff" '''VISUAL'''}}} || * BGA OPACITY(0%~100%): [[BGA]]의 투명도를 조정한다. 게임 도중에도 F3, F4를 통해 10% 단위로 조정할 수 있다. (기본 설정: '''100%''') * PANEL OPACITY(0%~100%): 스킨 배경의 투명도를 조정한다. (기본 설정: '''90%''') * KEY FEEDBACK OPACITY('''1%'''~100%): 키를 눌렀을 때 해당 라인에 올라오는 키 피드백의 투명도를 조정한다. 이 옵션은 기술적 문제[* 라고는 하지만 대부분은 [[코나미]]가 관련 특허를 냈기 때문이라고 추측하고 있다. 흔히 쓰이는 키빔이라는 용어가 아니라 키 피드백이라고 쓰는 것도 같은 이유로 보인다.]로 0%로 설정이 불가능하다. (기본 설정: '''50%''') * PANEL SKIN: 자신이 원하는 디자인의 패널 스킨을 선택한다. * NOTE SKIN: 자신이 원하는 디자인의 노트 스킨을 선택한다. * VERTICAL LINE(0%~100%): 노트 옆에 붙어 나오는 세로선의 길이를 조정한다. (기본 설정: '''40%''') ---- * COMBO POSITION(0~700): 콤보 폰트의 표시 위치를 변경한다. (기본 설정: '''540''') * JUDGE POSITION(0~700): 판정 폰트의 표시 위치를 변경한다. (기본 설정: '''120''') * EARLY | LATE POSITION(0~700): EARLY/LATE의 표시 위치를 변경한다. (기본 설정: '''250''') * COMBO SKIN: 콤보 폰트의 디자인을 변경한다. * JUDGE SKIN: 판정 폰트의 디자인을 변경한다. * PANEL BG: 스킨 배경의 디자인을 변경한다. * PANEL ALIGN(LEFT, CENTER, RIGHT): 패널 스킨의 위치를 조정할 수 있다. (기본 설정: '''CENTER''') ---- * COMBO ANIMATION(NEW, OLD): 콤보 애니메이션의 연출을 변경한다. NEW로 설정할 경우 움직임이 적어지며, OLD로 설정할 경우 움직임이 많아지고 무지개색으로 반짝이는 연출이 추가된다. 설정한 콤보 스킨에 따라 OLD에서의 연출이 달라질 수 있다.[* 대부분 튀어나오는 효과지만, CV와 SE는 튀어나오는 효과가 적다.] (기본 설정: '''NEW''') * JUDGE ANIMATION(NEW, OLD): 판정 표시 애니메이션의 연출을 변경한다. NEW로 설정할 경우 움직임이 적어지며, OLD로 설정하면 움직임이 많아지고 무지개색으로 반짝이는 연출이 추가된다. 역시 설정한 판정 스킨에 따라 OLD에서의 연출이 달라질 수 있다. (기본 설정: '''NEW''') * GROOVE LIGHT(HIGH, LOW): 그루브 라이트의 깜빡이는 정도를 조정한다. 모든 패널 스킨에서 그루브 라이트, 그루브 게이지가 박자에 맞춰 깜빡거리는데, 이게 신경쓰인다면 LOW로 설정해서 밝기를 낮출 수 있다.[* 6th와 7th의 경우 스코어와 맥스 콤보 배경이 깜빡거리기 때문에 LOW로 설정하지 않으면 스코어 보는 것도 힘들다.] (기본 설정: '''HIGH''') * GOOD BOMB: GOOD 판정이 났을 때 폭발 이펙트의 여부를 표시할 지 결정할 수 있다. 설정한 노트스킨에 따라 굿밤의 이펙트가 쿨밤과는 달라질 수 있다. (기본 설정: '''OFF''')
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